1

Musée Lalique

Wingen-sur-Moder

février 2023
L'image montre un écran tactile placé sur une surface noire. L'écran présente des illustrations, dont une silhouette d'homme en costume avec une main posée, ainsi que plusieurs objets qui semblent être des artefacts ou bijoux, comme une montre de poche et une bague. Le fond de l'écran est sobre, mettant en valeur les éléments graphiques. On peut apercevoir à l'extérieur à travers une fenêtre, suggérant que l'image a été prise dans un espace d'exposition ou un musée.

Nous avons réalisé, avec nos amis de dUCKS Scéno, Mosquito et AnimaViva, le nouveau parcours multimédia du musée Lalique à Wingen-sur-Moder. Ce musée met en lumière plus de 650 œuvres remarquables, retraçant la carrière de René Lalique et celle de ses successeurs. Le parcours, à la fois thématique et chronologique, offre un vaste panorama des créations, allant des bijoux de l’Art nouveau au verre Art Déco, jusqu’aux pièces en cristal contemporain.

C’est un projet de grande ampleur, pour lequel nous avons développé 13 écrans interactifs, dont quatre jeux interactifs et deux grands écrans d’exploration thématique des périodes de la Belle époque et des Années folles. L’ensemble des dispositifs sont en français, en anglais et en allemand. Comme à notre habitude, l’ensemble des développements sont en technologies Web, basées sur le CMS SPIP.

L'image montre une petite fille en train d'interagir avec un écran tactile, probablement dans un musée. Elle est concentrée, touchant l'écran avec un doigt. En arrière-plan, on peut voir des vitrines exposant des objets d'art ou des artefacts. D'autres visiteurs sont présents, mais leur présentation est floue, mettant l'accent sur l'enfant. La lumière est tamisée, créant une atmosphère muséale.

Les flacons de parfum

Ce jeu présente quatorze flacons de parfum, sur la partie droite, et quatorze cartes sur lesquelles sont inscrits les noms de ces parfums. Les joueurs doivent évidemment appairer les noms et les flacons, en faisant glisser les éléments au centre de l’écran.

L'image semble illustrer un jeu ou une activité de type carte, avec des cartes noires à gauche contenant des phrases ou des mots, et des cartes blanches à droite présentant des images de flacons ou de bouteilles. Au centre, il y a une image d'un flacon de parfum de couleur orange avec un design élégant. En bas, il y a une indication de progression (2 sur 14) et des options de langue (FR, EN, DE).

Les bijoux

Dans ce jeu, les joueurs se voient présenter deux silhouettes – un homme et une femme –, ainsi que des collections de bijoux. Il faut alors faire glisser des bijoux aux bons emplacements (tête, cou, buste, ceinture, montre, boutons de manchette…).

Les bouchons de carafe

Dans les années 1920, René Lalique crée une quinzaine de services dont les carafes ont des femmes identifiques, et se distinguent uniquement par leurs bouchons qui reprenennent les motifs des jambes des verres qui les accompagnent.

Dans ce jeu, il faut donc faire glisser le bon bouchon sur chacun des carafes.

L'image présente un ensemble de verres et de couverts en cristal, disposés sur un fond noir. On peut voir plusieurs types de verres, notamment des flûtes et des coupes, ainsi qu'une carafe de forme élégante. Les pièces sont ornées de motifs raffinés, caractérisant un style artistique classique. Cet ensemble est identifié comme étant un "Service Haguenau". La présentation met en valeur les détails du design et la brillance du cristal.

Qui suis-je ?

Dans ce quiz, le joueur se voit présenter un élément de service de table – des verres, des assiettes, des saladiers, des surtouts, des bols à main, des agitateurs de champagne… et doit les identifier parmi trois propositions (parfois humoristiques).

L'image montre un plat couvert en verre avec un couvercle en forme de dôme. Le fond est noir, ce qui met en valeur la transparence et le design du plat. À droite, un texte mentionne plusieurs fonctions de cet objet : garder la chaleur d'un plat, servir du homard, et servir le fromage en évitant les mauvaises odeurs.

Carrefours La Belle époque et Années folles

Ces deux dispositifs, dont l’un des rétroprojeté sur le mur qui fait face au visiteur, permettent de visiter ces deux périodes, en consultant des documents dans divers domaine (contexte international, architecture, mode, beaux-arts, transports…).

Il s’agit de grandes planches interactives, dotées d’animations en parallaxe, permettant d’explorer un contenu très riche dans une interface à la fois claire et attrayante.

Players vidéo

Enfin, nous avons livré six petits « players » vidéo